传媒行业周报(2023年8月第4周):数据资产入表正式落地,数据要素主线确定性强

来源:中华财富网    时间:2023-08-28 20:24:12


【资料图】

(以下内容从浙商证券《传媒行业周报(2023年8月第4周):数据资产入表正式落地,数据要素主线确定性强》研报附件原文摘录)上周行情回顾板块行情:上周传媒指数下跌 %,排名全板块 4/31,跑赢沪深 300 指数(-%)、上证指数(-%)、 深证成指(-%)与创业板指(-%)。 年初至今沪深 300 指数下跌 %, 传媒指数上涨 %, 跑赢沪深 300 指数 。个股行情: 上周传媒板块股票上涨股票共 56 只, 其中涨幅在 10%以上的共有 8只, 卓创资讯(+%)、 荣信文化(+%)、 三六五网(+%)、 中国科传(+%)、 读者传媒(+%)为涨幅前五。 下跌的股票共 71 只, 其中易点天下(-%)、 海看股份(-%)、 天下秀(-%)、 昆仑万维(-%)与盛天网络(-%)为跌幅前五。上周数据跟踪游戏: 网易《 全明星街球派对》 登上免费榜榜首 4 日, 《 重生细胞》 登上付费榜榜首 6 日, 腾讯《 王者荣耀》 登上畅销榜榜首 7 日。影视: 截至 8 月 27 日 0 时, 《 孤注一掷》 累计票房已破 33 亿, 用时 18 天 18 时;《 学爸》 票房破 3 亿用时 6 天 7 时 43 分。互联网传媒: 2023 年 7 月短视频平台中, 抖音与抖音火山版月活用户分别提升至80, 万人与 10, 万人, 均达到近 12 个月新高; 视频平台中, 腾讯视频与芒果 TV 月活用户分别提升至 46, 万人与 33, 万人, 均达到近 12 个月新高。上周重要资讯中国游戏市场去年总收入 455 亿美元, 占全球 1/3。 IT 之家 8 月 22 日消息, 根据分析 NikoPartner 发布的最新报告称, 我国 2022 年 PC、 手游和主机游戏市场总收入为 455 亿美元(当前约 亿元人民币)。 在 PC 游戏方面, 该公司称“中国仍然是全球最大的市场, 全球 PC 游戏收入的三分之一来自国内支出” , 2022 年中国 PC 游戏收入为 142 亿美元(当前约 亿元人民币)。 中国同样是全球最大的手游市场, 全球手游收入的 %来自国内支出, 2022 年中国手游收入为 301亿美元(当前约 亿元人民币)。国家广电总局等部门出手! 专项整治力克电视“套娃” 收费现象等问题。 8 月 21日, 国家广播电视总局联合工业和信息化部、 国家市场监管总局等有关单位, 在京召开治理电视“套娃” 收费和操作复杂工作动员部署会。 要求今年年底前, 开展试点工作和专项整治, 聚焦解决“收费包多、 收费主体多、 收费不透明” 问题,电视“套娃” 收费现象得到明显改观; 大力改善用户开机看电视的体验, 基本实现有线电视和 IPTV 开机即看直播电视频道。财政部发布《 企业数据资源相关会计处理暂行规定》 。 2023 年 8 月 21 日, 财政部制定印发了《 企业数据资源相关会计处理暂行规定》 (以下简称《 暂行规定》 ),自 2024 年 1 月 1 日起施行。 《 暂行规定》 有效回应了近年来企业关注的“数据资源是否可以作为资产确认、 作为哪类资产确认和计量以及如何进行相关信息披露等相关会计问题” , 不仅为未来数据资产交易定价制定了规范框架, 同时也为催生数字经济时代的新业态做好充足的先决条件, 引导政府和企业更加重视数据资产的价值挖掘和使用, 进一步释放数据要素潜力。风险提示AI 技术发展不及预期; AI 应用效果不及预期; 产品表现不及预期; 数据要素相关政策落地速度不及预期; 行业竞争加剧风险; 政策监管风险。
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